Au début d'un combat on effectue un jet d'initiative pour savoir l'ordre dans lequel vont agir les participants . Pour chacun on lance 1d20 et c'est le plus haut qui commence facile non .
Après chacun peut avoir des malus au jet d'initiative en fonction des circonstances par exemple si vous étes surpris .
Charge : Quand un combattant charge sont adversaire il tappe automatiquement en 1er et c'est seulement au tour suivant qu'on fera un jet d'initiative si le combat dure toujours